ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) https://endlessinnovation-feb.unpak.ac.id/index.php/endless <p>Endless Innovation Journal (Entrepreneurship, Digital Business, &amp; Innovation Journal) is a peer-reviewed based academic journal that focused on the scope about enterpreneurship, digital business, and innovation. Endless Innovation Journal manage by Economics and Business Faculty, Pakuan University. The aim of this journal is to publish the research publication from lecturer, student, nor other institution with related scope to digital business that hopefully could contribute to developed the theories about digital business. </p> Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Pakuan en-US ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) PERAN CUSTOMER SATISFACTION DAN CUSTOMER EXPERIENCE DALAM MENINGKATKAN MINAT BELI ULANG DI APLIKASI BLIBLI.COM https://endlessinnovation-feb.unpak.ac.id/index.php/endless/article/view/47 <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran <em>Customer Satisfaction</em> dan <em>Customer Experience</em> dalam meningkatkan minat beli ulang di aplikasi Blibli.com. Jenis penelitian ini merupakan penelitian asosiatif dengan pendekatan kuantitatif melalui metode <em>explanatory survey</em>. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 87 responden Mahasiswa Aktif Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Pakuan Angkatan Tahun 2020 dengan kriteria pengguna aplikasi Blibli.com yang pernah melakukan pembelian sebelumnya. Teknik pengambilan sampel menggunakan <em>Quota Sampling</em> dengan rumus Lemeshow. Metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif, uji normalitas, uji multikolinearitas, uji heterokedastisitas, analisis linear berganda, pengujian hipotesis uji t, uji F, dan koefisien determinasi yang diolah dengan menggunakan bantuan program SPSS versi 26 tahun 2018. Hasil uji menunjukkan terdapat pengaruh positif dari variabel <em>Customer Satisfaction</em> dan <em>Customer Experience</em> terhadap minat beli ulang di aplikasi Blibli.com.</p> Vianita Karunia Sujana Sri Hartini Arie Wibowo Irawan Copyright (c) 2025 ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 2025-09-24 2025-09-24 2 1 1 12 ANALISIS PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN DAN ANGGARAN UNTUK MENDUKUNG MAHASISWA BERWIRAUSAHA https://endlessinnovation-feb.unpak.ac.id/index.php/endless/article/view/76 <p>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi POSify, sebuah solusi digital berbasis Point of Sale (POS) yang dirancang untuk membantu mahasiswa dalam mengelola keuangan usaha mereka. Aplikasi ini menawarkan fitur pencatatan transaksi otomatis, laporan keuangan yang mudah diakses, serta integrasi dengan sistem pembayaran digital seperti Midtrans. Dengan penerapan teknologi ini, diharapkan mahasiswa dapat lebih efisien dalam mengelola keuangan bisnisnya, meningkatkan transparansi keuangan, serta mempermudah pengambilan keputusan strategis. Evaluasi proyek menunjukkan bahwa aplikasi POSify dapat meningkatkan efisiensi manajemen keuangan mahasiswa berwirausaha serta memberikan solusi yang lebih akurat dan terintegrasi dibandingkan metode pencatatan manual.</p> Defi Siti Anggraeni Diva Putri Anisa Nava Gia Ginasta Copyright (c) 2025 ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 2025-09-26 2025-09-26 2 1 13 22 HUBUNGAN CONTENT MARKETING PADA MEDIA SOSIAL INSTAGRAM TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN SKINCARE SCARLETT WHITENING https://endlessinnovation-feb.unpak.ac.id/index.php/endless/article/view/86 <p>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis hubungan antara content marketing pada media sosial Instagram dengan keputusan pembelian Skincare Scarlett Whitening. Penelitian ini merupakan penelitian asosiatif kuantitatif, dengan responden mahasiswa manajemen FEB Universitas pakuan Bogor angkatan 2020 yang pernah membeli produk Scarlett <em>Whitening</em>. Pemilihan responden dilakukan dengan metode <em>Non probability sampling</em> dengan teknik <em>purposive sampling</em> dengan total 80 responden berdasarkan pada perhitungan rumus Slovin. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner dan metode analisis data menggunakan analisis deskriptif. Hasil penelitian menunjukan bahwa <em>content marketing</em> terhadap keputusan pembelian <em>skincare</em> Scarlett <em>Whitening</em> pada mahasiswa manajemen FEB Universitas Pakuan menunjukan hasil yang sangat setuju. Adapun hasil yang diperoleh ialah 67% untuk variabel <em>content marketing</em>, dan 67,5% untuk variabel keputusan pembelian.</p> Azzah Humaidah Towaf Totok Irawan Hasrul Hasrul Copyright (c) 2025 ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 2025-09-26 2025-09-26 2 1 23 36 GAMIFICATION IN ACCOUNTING EDUCATION: LEVERAGING MONSOONSIM FOR COMPARATIVE LEARNING OF FINANCIAL REPORTS https://endlessinnovation-feb.unpak.ac.id/index.php/endless/article/view/88 <p>This study aims to conduct a business simulation using MonsoonSIM, where the results of this game can be a fun learning in understanding financial reports. The main objective is to compare two groups of students who obtained the highest net profit out of a total of 10 groups of accounting students from the Faculty of Economics and Business, Pakuan University, enrolled in the Business Simulation course. The results of the financial reports were analyzed using the comparative descriptive method. The findings show that Group 5 outperformed Group 6 in terms of revenue, gross profit, net profit, liquidity, and cost efficiency. These results support the idea that MonsoonSIM improves students' understanding of financial reporting, increases engagement, and develops managerial decision-making skills through a more interactive and practical learning experience.</p> Fitra Syafaat Dion Achmad Armadi Tiara Timuriana Copyright (c) 2025 ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 2025-09-26 2025-09-26 2 1 37 48 PERANCANGAN DATA WAREHOUSE PADA INFORMASI INDUSTRI DI PROVINSI JAWA BARAT MENGGUNAKAN METODE KIMBALL https://endlessinnovation-feb.unpak.ac.id/index.php/endless/article/view/44 <p>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang data warehouse yang dapat digunakan oleh Aplikasi Basis Data Dinas Perindustrian dan Perdagangan Provinsi Jawa Barat. Selama ini sudah ada data dan informasi industri Provinsi Jawa Barat yang terdapat pada Aplikasi Basis Data, namun aplikasi tersebut masih belum dapat menjelaskan secara rinci informasi terkait industri yang berada di Jawa Barat. Metode yang digunakan untuk merancang data<em> warehouse</em> pada penelitian ini adalah metode Kimball. Pengujian validasi kebutuhan pada data warehouse penelitian ini menghasilkan status valid untuk setiap uji kasus. Hal tersebut menunjukkan bahwa data yang ditampilkan sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna informasi. Pengujian performa waktu eksekusi sebanyak 24,720 data pada beberapa tabel, seperti tabel fakta, dimensi kantor, dimensi desa, dan dimensi pabrik menghasilkan nilai waktu rata-rata sebesar 0,0355 detik.</p> Reza Ariftiarno Abdi Nata Kusuma Copyright (c) 2025 ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 2025-09-29 2025-09-29 2 1 49 56 ANALISIS PENGGUNAAN PROGRAM FLASH SALE SHOPEE TERHADAP IMPULSE BUYING PADA PRODUK SKINTIFIC DI KOTA BOGOR https://endlessinnovation-feb.unpak.ac.id/index.php/endless/article/view/87 <p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh program <em>flash sale</em> terhadap <em>impulse buying</em> pada produk Skintific di Kota Bogor. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan responden pengguna Skintific di Kota Bogor. Pemilihan responden dilakukan menggunakan teknik <em>purposive sampling </em>dengan total 100 responden berdasarkan pada perhitungan rumus Slovin. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner dan metode analisis data menggunakan analisis deskriptif statistik dan analisis regresi linier sederhana. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh antara program flash sale terhadap impulse buying pada produk Skintific di kota Bogor.</p> Yolanda Amelia Putri Ramadhan Oktori Kiswati Zaini Eka Patra Copyright (c) 2025 ENDLESS INNOVATION JOURNAL (ENTREPRENEURSHIP, DIGITAL BUSINESS, & INNOVATION JOURNAL) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 2025-09-30 2025-09-30 2 1 57 74